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直播系统搭建,缓存或许是直播平台唯一还在依赖的助手

来源: 个人图书馆-yunbaoKJ 2023-06-19 16:00:37

直播系统搭建的发展曾带动了很多行业同步发展,从三方

一、缓存是什么


(资料图)

缓存是把访问量较高的热点数据从传统关系型数据库中加载到内存中,当用户再次访问热点数据时,是从内存中加载,减少了对数据库的访问量,解决了高并发场景下容易造成数据库宕机的问题。

二、缓存解决的问题

1、高性能问题,直播系统搭建在用户第一次访问时,由于没有缓存数据,那么需要从数据库中获取数据,读取速度会比较慢。拿到数据后将数据存储在缓存中,用户第二次访问数据时,可以从缓存中直接获取,速度就会变快很多。

2、高并发场景下的表现,直播系统搭建操作系统要承受的并发访问量是远大于访问数据库的,所以说将数据库中访问量高的数据存储到缓存中,用户请求的时候直接访问数据库,提高并发能力。

三、缓存分类

缓存分三种:本地缓存、分布式缓存、多级缓存。根据缓存和直播系统搭建是否属于同一个进程,将缓存分为本地缓存和分布式缓存。

我们主要说一下多级缓存,它是根据本地缓存和分布式缓存的优缺点指定的。

多级缓存将本地缓存作为直播系统搭建的一级缓存,分布式缓存做为二级缓存,当用户获取数据时,先从一级缓存中获取,如果一级有数据则返回,否则从二级缓存中获取数据,如果二级缓存中有数据,那么更新一级缓存,如果没有则去数据库查询数据,然后更新。

不过需要注意的是,在直播系统搭建的集群部署中,如果数据库的数据有更新情况,一级缓存的数据更新容易出现数据不一致的情况,因为是集群部署,多个部署节点实现以及缓存数据更新难度较大,不过可以借助redis来实现多个节点缓存数据一致性问题。

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